從執迷電玩的孩子到職業電競選手:小時候爸說「要是200萬能毀掉遊戲,我會毫不猶豫花下去」

從執迷電玩的孩子到職業電競選手:小時候爸說「要是200萬能毀掉遊戲,我會毫不猶豫花下去」

▲作者丁特Dinter(圖片來源:《特級玩家》)

作者曾是台灣英雄聯盟世界冠軍隊伍台北暗殺星〈TPA 〉的戰隊選手,退役後成功轉型為90幾萬訂閱數的Youtuber及頂尖實況主,從為戰隊在虛擬遊戲戰場拚命的選手到現實生活買下一支職業電競戰隊。在他身上,驗證了人生不過就是一場打怪升級的遊戲,努力思考和突破,才能一直贏!

 

我媽對我的要求是放學回家之後,作業與補習班的功課全部做好,那就可以有2個小時的電腦使用時間。從前她可是死活都不願意讓我多碰電腦,這樣的退讓相信對她來說也不容易。面對這樣還算合理的要求,我也二話不說就答應了我媽。

 

這條實際上是利益交換的和平契約,不只減緩了我們母子間的緊張關係,還讓我原本的成績開始突飛猛進,名次飆升。因為我媽後來竟然聰明到設立了獎勵機制,她說,我要是段考可以考到好成績,前五名就可以多玩1小時,前三名再加碼1小時,要是拿到第一名,甚至可以一天有5個小時的電腦時光。

 

這誘因簡直太強大,原本上課根本懶得認真的我,為了可以光明正大地玩《天堂》,每一節課我都用心聽講,筆記抄得比誰都勤奮,任何老師說的話我也都拚命記在腦子裡。果然,段考成績出來後,我幾乎每次都在前幾名的位置,就連第一名的獎章也順利摘下,公布成績時,我開心得笑到嘴都合不攏,連雙眼恐怕都放射出喜悅的光芒。在別人眼裡看來,可能會以為我是個品學兼優的好學生,認真讀書有了回報所以開心,但實際上我才不在乎那些哩!我開心的就只有這麼一件事:我終於可以把更多時間花在心愛的電腦遊戲上!

 

不過,把需求轉換成動力,驅使自己更加努力的方法,也真虧我媽想得出來。雖然我成績已經很不錯了,我還是可以從我媽的細微的眼神之間看得出來「她寧願我別碰電腦」,即使如此,交換條件都說好了,她也不得不退讓。但回頭再想想,要不是因為我媽開始用這種方式,讓我願意努力學習,可能最後也只會落得兩敗俱傷的收場吧,我其實很感激她做出了這些退讓與「交易」,而不是踩死立場,絕不讓我玩遊戲。

 

那都是因為我媽願意開始去理解遊戲對我造成的誘因,明白了我的個性,還有在這件事情上的堅持。那幾年,我跟我媽為了《天堂》幾乎天天吵架,我爸原本不會太管我玩不玩電腦,但也因為我們的爭吵而每天心煩意亂,我記得當時我爸還曾經語重心長地跟我說過:「要是200 萬可以毀掉這款遊戲,我會毫不猶豫地花下去,至少可以換回你和你媽之間和諧的親子關係。」

 

殊不知,在多年後,我就連花了400 萬在《天堂》製作「紫布」,都還是落得對簿公堂的下場。我爸當時200 萬就想毀掉這款遊戲,實在是太傻太天真。不過,這都是後話了。

 

有時候我也會遇到一些苦惱的父母,問我該怎麼樣讓愛玩遊戲的孩子「回歸正途」,畢竟不是每一個人都能玩遊戲玩到成為電競選手的。

 

但實際上,我從來也不覺得這是歧途,即使最終沒有讓遊戲成為自己的本業,無法靠著遊戲賺錢,遊戲仍然是紓解精神壓力,甚至是磨練自己意志與智能的好方法。父母們該做的不是單方面因為懼怕而禁止,而是應該像我的母親做的那樣,和孩子們討論後達成一個協議,用「他們努力就能做得到」的目標,盡可能讓玩遊戲的渴望成為他們進步的動力,讓他們在學習的路上有一個顯而易見的目標,把時間放在學習的本分上,了解課業與娛樂之間的先後順序和輕重緩急。

 

這是很多父母親在教育孩子上的盲點,總認為只要禁止孩子去接觸所有他們眼裡的邪魔歪道,自己的孩子就可以如自己所願好好成長,但在我看來,這只是在扼殺孩子在不同事物上的發展潛能,讓他們在選擇不多的路上,走得不甘不願、毫無活力。

 

我常會覺得要是這個人生我再重來100次,對電玩還是會有一樣的執著,我還是會為了在那個虛擬的世界盡情戰鬥,燃燒我在真實世界的靈魂與熱情,我還是願意承受母親的責罰和師長異樣的眼光,因為那是年輕的我心中唯一的火花、唯一信念的光芒。所以我長大之後,內心是很感謝我媽的,因為她即使再如何厭惡,卻還是選擇用理解代替封殺。即便這可能並不是真的考慮了多遠,但也的確養成了我的責任感,讓我無論如何也不會荒廢學業或是任何自己應盡的本分。

 

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(圖片來源:《特級玩家》)

 

Ctrl+ 快樂童年

 

經歷過這麼一段與媽媽鬥智的童年,我深深地感覺到,除了我自己對遊戲的熱愛、自覺要做到最低限度的學生本分之外,在那個「生活不能自理」的童年時期,也有很大程度依賴著父母的心態與決定。

 

至今我一直很感謝我媽的一點是,她實際上和當時絕大多數的大人一樣,對「打電動」這件事深惡痛絕,認為那會讓孩子變壞—— 這裡姑且不討論這個觀念有多麼偏差多麼獨斷,但最終,我媽在我狠狠抵抗之後依然做出了讓步,就和我願意為了遊戲,盡可能保持課業成績一樣,她也願意為了讓我更樂於讀書,以遊戲時間當成一種獎賞。

 

要說這是各取所需也行啦,不過我真的相信,小學應該是要讓孩子盡量玩的,快樂長大永遠比什麼都更重要,在盡情接觸世界的同時,養成開朗與勇於嘗試的性格,父母親只要守住幾個大方向大原則,讓孩子有更多選擇,才能在課業之外的花花世界中,更理解自己喜歡什麼與不喜歡什麼,畢竟這世界上讀書讀得好的孩子並不多,即便是很會讀書的孩子,缺乏學校課業以外的成就感與樂趣,都是很危險的。

 

盡可能放手,讓孩子找到自己喜歡做的事,而且有足夠的時間去投入,只要確保孩子在投入的期間有不斷的學習和思考,那麼無論他們未來是不是要將這件事當成職業,這個過程對一個孩子的人格養成都是好事。

 

人生不是只有課業成績,也不會只有金錢職銜這些成就,「喜歡做的事」聽起來很沒用,但在未來很多時刻,都可能成為救了他們一命的重要後路。

 

在這個階段,用很少的成本,用更寬容開放的心,好好為孩子們準備好這樣的後路,是很划算的事啊。

 

作者簡介_丁特Dinter

丁特(遊戲代號:DinTer),本名薛弘偉。出生於台灣澎湖縣馬公市的一名電子遊戲實況主,台灣前《英雄聯盟》電子競技職業選手,曾效力於台北暗殺星(TPA)及Hong Kong Esports(HKE)職業戰隊,退役後轉往實況主、YouTuber發展及Beyond Gaming戰隊持有者。

本文摘自時報出版《特級玩家